viernes, 23 de abril de 2010

Las novedades de Facebook


Hace unos días que desapareció el botón “hazte fan” de Facebook. Ésta opción ha sido sustituida por el ya conocido “Me gusta”, que ahora, además de aplicarse a los comentarios o actividad de tus contactos, también se utiliza para indicar que un grupo, empresa…etc. te gusta.

Me había parecido algo un poco raro, pero aceptable, dentro de los cambios y evoluciones de la propia red social. Hasta el momento en el que entré en este post: http://leadmarketing.es/redes-sociales-compra-fans-facebook/. La información que facilita su escritor unida a los últimos cambios anunciados por Facebook me hace pensar un poco más allá en cuanto a los motivos de sus creadores de modificar tan “insignificante” botón: la compra de fans, usuarios registrados, comentarios positivos, visitas a una página… son de sobra conocidos en mayor o menor medida, y parece que, por mucho que cambie “el nombre” del botón que se pulse, siempre se podrán seguir comprando esos clicks.

Esto se quedaría aquí, si no fuera porque al parecer, también cambiará el funcionamiento de las páginas “oficiales de personalidades”, y “de marcas”, (ver faq=17115 de Facebook) aunque todavía no hay mucho detalle sobre esto, parece ser que si pulsas “me gusta” en una de estas páginas, automáticamente aparecerá en tu información de perfil, clasificado convenientemente (si es música en “música favorita”, si es un libro “libros favoritos…”). ¿A que ahora apetece más comprar clicks de “me gusta”?.

Lo que me llama la atención es esa vuelta de Facebook por la integración con las páginas web. Facebook, red social por excelencia (y que prácticamente poseía su propio micro-cosmos y su propia realidad, y al que yo también pertenezco) ha cerrado (y está cerrando) acuerdos con grandes portales de noticias y otras webs (http://www.expansion.com/2010/04/22/empresas/tecnologia/1271969003.html). Voy al grano: hasta ahora, todo aquel que le gustaba algo, creaba su “página de fans” dentro de Facebook y aquellos que lo deseaban se hacían “fans” dentro de Facebook, comentaba dentro de la página de fans, se informaba de las últimas noticias... la integración permitirá “votar” los contenidos de las webs con las herramientas de Facebook en las propias páginas, de manera que si una noticia de CNN te gusta, y lo notificas pulsando el botón “me gusta”, automáticamente aparecerá en tu perfil de Facebook. Esto añade mayor viralidad (y registro) de nuestros movimientos por la red. Cada día, más cerca del Gran Hermano.

Otro día hablaremos de la “moneda oficial de Facebook: Facebook Credits, que tendrá su propia tasa de cambio y que convertirá a Facebook en una tienda virtual. Al tiempo.

viernes, 16 de abril de 2010

Guerra por el Canon de la SGAE


La batalla abierta por el canon de la SGAE, recrudecida por la Ley de Propiedad Intelectual (o Ley Sinde, como ya se conoce), continúa en su “escalada armamentística” entre la SGAE, el ministerio de Cultura y un amplio sector de la población, asociaciones, instituciones y empresas privadas que se han declarado totalmente en contra, través de acciones como El Manifiesto 'En defensa de los derechos fundamentales en Internet' o todoscontraelcanon.com, entre otras.

Como si las declaraciones de Teddy Bautista no fueran suficientes (declaró que la ley Sinde “era inteligente, pero no sabía si era una solución buena”, en cuanto que otros países habían aprobado leyes más duras; al parecer, le gusta más el modelo francés…), siguen goteando nuevos datos que añaden más leña al fuego: recientemente hemos sabido que las universidades están obligadas a abonar un 10% sobre el coste de cada organización de eventos musicales o teatrales y 16,54€ por cada película o documental proyectado en las aulas (fines culturales y educativos…). Por lo visto, la SGAE llega, incluso, a pedir a las tunas su repertorio de canciones para pasarles la factura correspondiente (no es broma). El caso de la Universidad de Valladolid es sangrante: más de 200.000 euros que debe pagar en concepto de derechos.

Pero esto no se queda aquí, las asociaciones de internautas plantan cara, animando a los ayuntamientos a recuperar el dinero del canon digital desde 2008 (por la compra de soportes y equipos informáticos), tras difundirse el consejo de la Unión Europea de eximir a los ayuntamientos del pago de cánones cuando se trate de actividades culturales sin ánimo de lucro. Esta acción está comenzando a dar sus frutos y varias alcaldías están comenzando a alzar la voz: el Alcalde de Castelló ha criticado públicamente el cobro del canon por las actividades sin ánimo de lucro que se organizan desde el ayuntamiento, liderando la protesta general de los consistorios ante el pago de un canon que consideran injusto.

Por supuesto, Teddy Bautista ha contraatacado diciendo que “revisar la Ley es inútil”, convencido de que pronto habrá una Directiva Europea que impulse una regulación comunitaria sobre los derechos de autor. Y mientras, para dejar claro que esto va “pa’lante”, Cultura ha recomendado a las gestoras de derechos de autor reclamar el canon por obras con el sello “Creative Commons”, es decir, obras cuyos autores las han cedido gratuitamente al mundo para difundir la cultura, argumentando que el canon debe cobrarse con independencia de si el autor quiere o no quiere sacar un beneficio económico de su obra.

Artistas como Sergio Dalma o Lian Gallagher han criticado las medidas que se están tomando en los distintos gobiernos y a sus propios compañeros. Sergio Dalma declaró hace poco que la SGAE era “una mafia bestial” y Lian Gallagher ha dicho recientemente que “no soporta a los artistas que lloriquean por la piratería”. Éstos son dos ejemplos entre muchos que se están produciendo en los últimos tiempos.

Es un conflicto en pleno apogeo, y será una larga contienda: la regulación de la propiedad intelectual es un reto difícil y puede que inalcanzable, por la misma naturaleza de internet, pero no parece que las soluciones propuestas vayan a obtener grandes resultados si la sociedad las considera injustas y sigue rechazándolas frontalmente.

(imagen de puntoradio.com)

martes, 13 de abril de 2010

Una silla no-silla

Acabo de ver en la web del País un artículo sobre una nueva propuesta de diseño de muebles, en este caso una silla que no es una silla, sino una banda atada al cuerpo…
(Imagen obtenida de El País)

Se llama Chairless y, al parecer, la idea está basada en un pueblo indio de Paraguay, muy pobre, que no puede permitirse comprar sillas (puede que esto tenga también que ver el hecho de que sean nómadas…), y se sientan en el suelo. Para tener más comodidad, esta tribu desarrolló una ingeniosa solución: atarse una cuerda alrededor de las piernas y la espalda.
Y digo yo… ¿no hay otra postura más cómoda para sentarse en el suelo que no necesite “atarse” las piernas”?. Sea como fuere, ya estoy viendo esta primavera los campus más “in” llenos de universitari@s con este Chairless tomando su cervecita al sol en el césped de la facultad.

Psicólogo 24h en tu PC: Dr. Abuse

Este mundo nos lleva a todos camino de la locura y, con la crisis que tenemos encima, acudir a un psicólogo no está al alcance del bolsillo de cualquiera. Dr. Abuse puede ser una solución para aquellos que sólo necesitan desahogarse, conversar con alguien o recibir consejos sencillos (para personas con problemas más serios se aconseja ir a un especialista).

Dr. Abuse es un programa basado en la Inteligencia Artificial de modo que sería más correcto llamarlo “robot”(y por supuesto, respeta las tres leyes universales de la robótica de Asimov!). Está diseñado para mantener conversaciones inteligentes con personas: dar respuestas a preguntas, hacer comentarios divertidos o dar consejos basados en sus conocimientos de psicoterapia (para algo es Doctor). Además, recuerda las conversaciones anteriores, por lo que puede seguir ahondando en un problema, continuar la conversación donde la dejaste el día anterior o contar novedades sobre algo en particular. Eso sí, avísan de que la conversación se ajustará a la inteligencia y tipo de comentarios de su interlocutor: si eres ingenioso, el robot también, si estás apático, el robot también...

Los desarrolladores aconsejan ofrecer al programa frases largas, con explicaciones que vayan al detalle, para permitirle conocer la mayor información posible y así analizar el problema para dar con una respuesta más rica (al igual que cuando vamos al psicólogo, nosotros le contamos y él extrae conclusiones).

Como curiosidad, Dr. Abuse incorpora funcionalidades como navegar por internet, enviar e-mails o hacer cálculos.

Soluciones para el mundo socialmente virtualizado de hoy.

jueves, 8 de abril de 2010

La ganadería... ¿aumenta o reduce el efecto invernadero?


Hasta ahora, parecía que la comunidad científica estaba de acuerdo al afirmar que la ganadería tenía bastante culpa del efecto invernadero, de hecho, se manejaban incluso cifras: el ganado mundial genera el 18% de gases de efecto invernadero.

Digo hasta ahora, porque acaba de publicarse un estudio en el que defienden que no sólo no provoca el efecto invernadero, sino que podría ayudar a reducirlo. Según este estudio (del Instituto de Tecnología Karlsruhe en Garmisch-Partenkirchen, Alemania, el pastoreo de ganado reduce la emisión de óxido nítrico señala cuando los animales se alimentan en zonas de pasto estepario. Según explican en la revista Nature, al pastar, el ganado altera el equilibrio entre tierra y agua, además de la cantidad de microbios que hay en la tierra, modificándolo de tal forma que las condiciones de fabricación de óxido nitroso es peor, y se produce menos.

Aunque este estudio lo han hecho en los prados esteparios de Mongolia (aquí al lado, vaya), ofrece una posible solución bastante buena en todos los sentidos: más explotaciones extensivas (animales en libertad) y menos intensivas, favoreciendo no sólo al medio ambiente, también a la calidad de la carne... Sólo falta saber si la indrustria ganadera esta por la labor.

¿Una boutique de papel higiénico?



Pues si, Renova acaba de inaugurar la primera boutique de papel higiénico del mundo. En esta tienda podrá comprarse papel higiénico con un asesor, quien ayudará a los más indecisos a elegir su papel perfecto.

Los hay para todos los gustos: blancos, rojos, amarillos,fucsias, negros... con dibujitos, con doble o triple capa...para ajustarse a la personalidad, estado de ánimo... o a los azulejos de tu baño!.

Además, el packaging también es especial y adecuado a tamaña oferta: te colocan tu selección de "rollos" en unos tubos muy molones y que seguro que el comprador colocará en el baño, para mostrar a sus visitantes que está totalmente in!.

Si queréis visitar la tienda, sólo tenéis que ir a Cascais (sur de Portugal).

¿Quién dice que vender "papel del váter" era un negocio poco glamuroso???
A partir de ahora, en vez de un paquete de kleenex, hay que llevar un rollo de renova a juego con el bolso.

martes, 6 de abril de 2010

Google y los resultados de búsquedas "alterados”



Ayer publicaron en Portaltic.es que Google ha cambiado su política de búsquedas en Estados Unidos, alterando el orden de los resultados obtenidos. La idea es buena, aunque paternalista: el orden se altera para colocar en las primeras posiciones resultados como números de teléfono de asistencia o guías de ayuda.

Esta política se aplica sólo a unas pocas palabras calificadas como “conflictivas”: “intoxicación” inauguró hace dos meses el listado de “búsquedas alteradas”, de la empresa. Cuando una persona teclea “intoxicación” en el buscador, los primeros resultados que aparecen pertenecen a guías y manuales para una rápida acción (en el caso de España, aparece la web: www.ugr.es/~gabpca/intoxicaciones.html). Ayer, Google anunció que la palabra “suicidio” entraba en este listado, de modo que, dentro de poco tiempo, si una persona introduce la palabra “suicidio” en el buscador, las primeras búsquedas que aparecerán serán teléfonos de ayuda, webs de prevención y de ayuda para evitarlo.

La compañía ha comentado que esta iniciativa surgió de la sugerencia de un usuario, una madre que les escribió, preocupada por su hija y por lo que podía encontrar en la web.

Esta medida parece seguir la senda de la “humanización” y socialización de internet entendido desde el proteccionismo, y de la ordenación de la ingente cantidad de información disponible en la red de un modo más funcional de cara al individuo. La pregunta es ¿hasta dónde llegarán? Ayuda a mujeres maltratadas, a niños que sufran acoso escolar… es una muy buena idea, pero que seguro las grandes marcas multinacionales deben estar mirando con recelo: ayuda para dejar de fumar, de beber, consejos para llevar una dieta sana y evitar la comida rápida o los refrescos azucarados… todo esto puede acaparar los primeros resulatados de las búsquedas de marcas como Malboro, Mc Donald’s, Coca-Cola o J&B y convertirse en una auténtica pesadilla para sus directivos y las agencias que velan por su imagen.

De todas formas, es muy difícil que la nueva política de Google llegue a estos extremos, la gan G vive, a fin de cuentas, de los anunciantes.

lunes, 5 de abril de 2010

Las películas en 3D ¿un timo?


Me siento timada. Este fin de semana fui a ver la película “Furia de Titanes” en 3D y, dejando su pésimo argumento y su falta de fidelidad a la película original a un lado, me pareció un auténtico timo: 11 euros de entrada por una película en la que los efectos 3D brillaban por su ausencia y, en los breves momentos en los que aparecían, se limitaban a una especie de “efecto cartón” (como si, en el fotograma, hubieran recortado a los personajes y los hubieran “pegado” encima del fondo); además, con las gafas 3D puestas la imagen se veía tan oscura que resultaba difícil apreciar nada, así que al final, lo mejor era optar por quitarte las gafas y poder ver la película a gusto (total, tampoco me iba a perder nada…). Y no es la primera vez que me pasa.

Lo cierto es que Hollywood está optando por salvar los ingresos por taquilla “convirtiendo” sus películas en 3D, el problema es que para tener una película en tres dimensiones, tienes que (lógicamente), RODARLA en 3D. Las cámaras y los planos son muy distintos a los que habitualmente se utilizan en las películas normales, pero parece ser que este “pequeño” inconveniente no significa nada para la industria, quienes se apoyan en las nuevas tecnologías y en la programación más avanzada para “dimensionar” las películas y así poder venderlas como 3D, añadiendo de forma artificiosa la dimensión que falta. El resultado, generalmente, suele ser tosco y burdo, pero para la industria tiene el margen mínimo de aceptabilidad para colocarle el “3D” tras el título de la película, subir 3 ó 4 euros la entrada y mirar para otro lado mientras hacen caja.

Que la industria del cine necesita cambiar su modelo de negocio está claro; parece que las películas en tres dimensiones ofrecen una salida, a priori, personalmente me parece bastante prometedora, pero por el camino que parece que están tomando actualmente, lo que van a conseguir es quemar el modelo antes de comenzar a explotarlo, y conseguirán que al final el “3D” genere rechazo, en lugar de interés, y las películas que ahora se están rodando en 3D acaben siendo grandes fiascos por un modelo quemado antes de ver la luz.